AHORA TE PRESENTARÉ LAS HABILIDAES DISPONIBLES EN ESTA COMUNIDAD.
• Metamorfomagia (YA NADIE MAS PUEDE TENER ESTA HABILIDAD).
☆ Un metamorfomago es un mago o bruja con la capacidad de cambiar su aspecto físico a voluntad, sin tener que recurrir a una Poción Multijugos o un hechizo de cambio de forma, como cualquiera de los otros magos. Son extremadamente raros, pues pocos magos poseen esta habilidad innata.
• Animagia (YA NADIE MAS PUEDE TENER ESTA HABILIDAD).
☆ Un animago es una bruja o mago con la capacidad de transformarse en un animal, conservando el pensamiento humano y la capacidad de razonar, aunque no tienen capacidad del habla. Esta capacidad no es innata (como en el caso de los metamorfos), sino que se obtiene por medios mágicos.
• Pársel (YA NADIE MAS PUEDE TENER ESTA HABILIDAD).
☆ Se le denomina así a la lengua de las serpientes y los hablantes de parsel son aquellos que pueden hablar con ellas, está habilidad es extremadamente rara y normalmente es hereditaria.
• Legeremancia (sólo tres personajes podrán ser legeremantes).
☆ La legeremancia es un tipo de magia que se utiliza para explorar la mente y los sentimientos de alguien, contra su voluntad. Esta habilidad puede ser aprendida o puede ser innata (de nacimiento).
• Oclumancia (sólo cuatro personajes podrán ser oclumantes).
☆ La oclumancia es una rama oscura de la magia, consistente en cerrar la mente contra la Legeremancia. Se puede impedir el acceso a los pensamientos y a los sentimientos. La persona que domina este arte se le denomina oclumante.
• Vidente (sólo tres personajes podrán ser videntes).
☆ Un vidente es un mago o bruja dotado/a con la capacidad de ver hacia el futuro con su ojo interior. Los videntes dictan las profecías, que luego son grabadas y almacenadas en el Salón de las Profecías en el Departamento de Misterios en el Ministerio de Magia.
• Lengua sirenio (sólo tres personajes tendrán esta habilidad).
☆ El sirenio es el idioma nativo de la gente del agua, provenientes de Grecia. Un lenguaje específico para su uso en el agua, sonando como cualquier idioma. Fuera del agua es muy rudo. El sirenio también tiene una forma escrita, ya que fue una de las setenta y dos en las que El Libro de los Hechizos de Miranda Goshawk fue traducido.
• Lengua duendigonza (sólo tres personajes tendrán esta habilidad).
☆ Duendigonza es el idioma nativo de los duendes. Se ha descrito como un lenguaje duro, áspero, que hace que suene claramente inhumano.
• Magia sin varita (sólo tres personajes tendrán esta habilidad).
☆ Es un tipo de magia en el que los hechizos se realizan sin el uso de una varita mágica. Esta magia puede ser muy volátil, y sólo se puede utilizar con eficacia por un mago o bruja poderoso y disciplinado. A veces, los gestos específicos de la mano concentran el poder del hechizo y lo guían hasta la meta. Esta magia puede ser combinada con la magia no verbal para poder lanzar hechizos en cualquier circunstancia.
• Hechizos no verbales (sólo tres personajes tendrán esta habilidad).
☆ Es aquella en la que se realiza un hechizo sin decir el conjuro en voz alta. Realizar hechizos no verbales es muy difícil y requiere una buena dosis de práctica, ya que requiere disciplina y concentración mental.
PERSONAJES QUE OCUPAN ESTAS HABILIDAD EN NUESTRA COMUNIDAD.
• Metamorfomagia(CERRADO):
☆Audrey Lestrange.
☆Violette Anastashia Katerinya Gaunt
☆Tyra Yaxley
☆Garrick Yaxley
• Animagia (CERRADO):
☆Hayden Jones.
☆Bean Avery.
☆Briggitte Bennett
☆Amber Brown
☆Meredith Prince
• Pársel (CERRADO):
☆Aila Black (Caillic Riddle)
☆Cael Sadock Riddle
☆Frank Miller
• Legeremancia:
• Oclumancia:
☆Hanna Nott
☆Violette Anastashia Katerinya Gaunt
• Vidente:
• Lengua sirenio:
• Lengua duendigonza:
☆Perseus Woodgate
• Magia sin varita:
☆Hayden Jones
• Hechizos no verbales:
NOTA: CUANDO LOS PERSONAJES CON HABILIDADES SE AGOTEN, LOS NUEVOS PERSONAJES SERÁN SIN HABILIDADES. YA QUE NO QUEREMOS QUE ESTÉ LLENO DE META MAGOS. CUANDO LA POBLACIÓN DE MAGOS AUMENTE, SE AGREGARAN ESPACIOS EN LAS HABILIDADES.
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